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 Spé arcane (3.0.2)

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Alétère

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MessageSujet: Spé arcane (3.0.2)   Mar 4 Nov - 17:53

Bon alors, premièrement, faut savoir que la spé arcane, en PVE, c'pas ENCORE sa. Ya 3 /4 Points de talents qui seraient potables, mais bon... On vas s'focaliser sur l'PVP hein... ^^

Alors, la spé que je me suis faite repose sur la regen mana (Quand on voit les 761pts de mana necessaires a un [Projectiles des Arcanes], sa fait jamais de mal...) et les up dégats. J'ai pas trouver utile de mettre des points pour améliorer le bouclier de mana ou l'armure (Quoi qu'[Absorption de l'incantateur] vaut le coup). Comme on dit, BURST OR DIE §

Bref, jvous la link http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/mage/talents.html?tal=00500523310233015332310251502100000000000000000000000000000000000000000000000000000000.


Dernière édition par Alétère le Mar 4 Nov - 18:20, édité 1 fois
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Alétère

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MessageSujet: Re: Spé arcane (3.0.2)   Mar 4 Nov - 18:00

Les bons points :

Avec cette spé, on a un Burst énorme, particulièrement grace au fait qu'on ne joue presque qu'avec des sorts instant ([Barrage des arcanes] étant bien sur le plus puissant), ou des sorts de canalisation. L'ennemi devant toujours être sous lenteur, on peut parfois s'amuser a faire du kitting avec eux... (Testé et approuvé contre Voleurs sans pas de l'ombre, War, ...). Très amusant a faire, je vous l'assure.

Et après, rien ne vous empeche, si l'ennemi s'avère plus corriace que prévu, a lui balancer [Présence spirituelle] + [Pouvoir des arcanes] + Un autre sort non-instant (Perso, je fais ce combo avec une boule de feu).

Ensuite, grace a cette spé, nous avons la possibilité de vanish comme nos 'amis' les Fufu, grace au talent [Cape Prismatique]. Invisiilité instant, hmm... Attention toute fois aux Dots !! Combiné avec la glyphe d'Evocation [60% de mana rendus + 60% de vie], voila un bon moyen de quiter le combat, et revenir full life et mana !

Dernière chose, en mettant des points en [Harmonisation de la magie], ainsi qu'avec la glyphe majeure de Projectils des Arcanes, on en arrive a pouvoir les lancer a 41m ! Pratique...

Certains diront que cette spé est cheaté, et plus particulièrement les non-mages... Mais bon, pour une fois qu'on a droit a un Up significatife... /Enjoy


Dernière édition par Alétère le Mar 4 Nov - 18:11, édité 1 fois
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Alétère

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MessageSujet: Re: Spé arcane (3.0.2)   Mar 4 Nov - 18:05

Les mauvais points :

Comme je vous l'ai dit tout a l'heure, avec cette spé, on ne peut pas dire qu'on est en carton... Je dirais plutot en papier maché... Malgrès mes presques 10k de vie, ils descendent vrément vite contre certains classes... Il faut donc faire très attention a ne pas rester au CaC, dans la majoritée des cas. La Nova et le Transfert seront indispensables (Note : Une glyphe majeure permet maintenant de faire 5pas en plus avec le transfert, et ainsi d'échaper aux charges des War).

Second mauvais point, si un CS ennemi passe (Ce qui est rare, grace a notre multitude de sorts instant), sa fait TRES mal... Adieu les sorts d'arcane pendant un certain temps, et bonjours la course !!
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Alétère

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MessageSujet: Re: Spé arcane (3.0.2)   Mar 4 Nov - 18:16

Les glyphes :

Bon, je ne connais pas encore toutes les glyphes existantes pour mages, mais je vous propose les miennes.

Pour les glyphes Majeures: Glyphe d'évocation, indispensable a mon gout, ainsi qu'au choix, celle de Transfert, ou celle de Projectile des Arcanes. Il en existe d'autre, comme par exemple cette de Pouvoir Des Arcanes (qui augmente la durée), mais comme je vous l'ai dit, je ne les connais pas toute...

Pour les glyphes Mineurs : Bon la rien d'obligatoire, c'est plus pour s'amuser. Une que je trouve bien pratique, c'est celle de Chute Lente qui en nécessite plus de Plume Légère, pour pouvoir s'amuser en toutes situations (Ex: Arathi, Forge => Mine. Durant la chute lente, balancez des Instant sur les cibles en dessous !!!). Il y a aussi la glyphe du Pinguin, celle de l'Armure de givre, etc etc...
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Alétère

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MessageSujet: Re: Spé arcane (3.0.2)   Mar 4 Nov - 18:23

J'ai surement oublier des trucs, mais n'hésitez pas a rajouter...




geek ARCANE, BURST OR DIE geek
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Deathsinger

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Date d'inscription : 04/09/2008

MessageSujet: Re: Spé arcane (3.0.2)   Mar 4 Nov - 18:31

ESTROPIER BURST AND NOT DIE §


Non c'est juste que ...
Choupi dit :
St me pourri mon post
Choupi dit :
Jte jure
Choupi dit :
Jte plante

Faut pas me menacer sur msn moi !
Mwahahahaa !


[Edit :
Choupi dit :
jte plante
Choupi dit :
Jeudi
Choupi dit :
Jte plante

Je veux paaaaas mouriiiiiiiiiiir ! Suspect

*Même pas peur* What a Face
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Meta



Nombre de messages : 134
Date d'inscription : 21/06/2007

MessageSujet: Re: Spé arcane (3.0.2)   Mer 5 Nov - 12:26

la spé arcanne est super pour pvp grace a sont burste enorme mais pour avoir fait quelque raid 25 sen respé je peut dire que c'est de la merde en pve jai tester quelque spé pour le moment c'est la spé feu qui domine le pve est je pence que au lvl 80 sa restera le cas

kiss ma tite alétére vive arcanne need tué du palouf surtous les nain palouf !!!!!!
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Alétère

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Date d'inscription : 01/05/2008

MessageSujet: Re: Spé arcane (3.0.2)   Mer 5 Nov - 15:12

C'est clair, pour le PVE vas faloire que je me creuse la tête encore un peu... ^^



NAIN PALOUF = BOITE DE CONSERVE QUI FAIT D'LA LUMIERE §
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MessageSujet: Re: Spé arcane (3.0.2)   

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Spé arcane (3.0.2)
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